Graphic designer’s UXUI design VS. Product designer’s UXUI design
Graphic design出身的UX/UI designer跟Product/Industrial design出身的UX/UI designer,大家都是designer究竟有什麼不一樣?
思維方式
GD出身的designer的思維方式是從graphic出發,所有能夠用圖解決的東西都會先用圖去做。ta思考的是速度和美觀;
而ID出身的designer的思維方式是從component出發,把一個一個組件做出來之後再合成一個完整的東西。ta思考的是可用性和可延續性。
舉個例子,如果要用Axure左一個網站的Mockup,大家都會會用XD/AI/PS等軟件配合去做。但是GD用這些軟件配合去做的比例可能是70–80%,Axure作為輔助軟件而非主要製作軟件;但是ID會盡量用20%左右的比例,ta們用Axure作為主要製作軟件,只有一些背景效果圖,瀏覽器模擬圖或者一些不必要精細畫出來的圖就會用其他圖像處理軟件來輔助使用。
審美方式
GD出身的UX/UI Designer關注pixels,Alignments,Margins等等。但是有時候會過於關注細節,而忽略邏輯、流程本身。或許他們會對顏色的要求,畫面美觀的要求很高,這是無可置疑的。
ID出身的UX/UI Designer並不是說不關注美觀,但是由於要配合開發的進度,有時候必須先注重邏輯和使用流程。而在畫面上只要是感覺舒服就OK。
當然,優秀的UX/UI Designer可以將兩者的優勢合並起來。也就是說,TA可以在project剛開始的時候變設定好相關的Components,然後用這些Component進行統一性的鋪排,在鋪排的過程中著重點在於使用流程以及邏輯方面的思考。當Style,即顏色等等的東西需要改變的時候,便可以只改動Components就可以了。大致上的流程不會改變。這樣的話就不需要說,在開發中段需要修改的時候會束手無策,感覺上這一改,要整個東西全部都改掉。總結一句就是說,用ID designer的邏輯打好Application初期設立的根基,再用GD designer的審美去做最後的檢驗修改。